第二百三十六章 技术大突破(加权双倍期求月票啊~~)(2 / 2)

作品:《从巨魔部落到精灵帝国

于是,命名为‘轰击者1型’的全威力炮,定名为‘破甲者1型’的多功能炮,还有取名‘突击者1型’的手持30mm速射突击炮,以及有备无患的‘防空者1型’60mm速射炮,就在这样的工厂中夜以继日的被生产;

同样的,在有了充足原料的情况下,它们各自所需用到的炮弹也渐渐开始堆积如山.....

为了所有的这些事情,涅斯塔一度带着数十名巫医、数百名来自各个研究所的非施法者巨魔、以及数千名精力充沛的战士;

在执政府于财力、食物等全方位的后勤支援下,将近花费三年时间,才完成了从管道铺设、到各类图腾树研发、再到工厂设计建设、及至流水线应用的一切工序。

而此时终于松了口气的他,才终于有时间去仔细端详自己究竟完成了一项什么样的工作;

自动化工厂、高技术产业工巨魔、极为高效的来料加工流水线....

‘难道,我这是带着族群跑步进入工业时代了?动力呢?别说发电厂了,就连蒸汽机都没有用到,怎么就突然这样了呢?’

他仔细想了想,其实也并非不能接受,前世有每30公里一顿饭的奴隶,这一世就能有200公里一吨肥料的图腾树.....

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新的情势又带来了新的变化.....

所有的这些研究,最初都只是为了抓捕火山蝾螈而开始的,但不知从何时起,一种不知道由谁而始的传染病,就波及了所有的巫医。乃至更多的巨魔们;

此病无名、但病症相当明显.....即,让我们准备的再完善一点。

‘既然工厂有了,那可不得多囤一点武器弹药在开始行动,不然又何必费这么多心思呢?’

在这样的想法中,针对高等蝾螈的捕捉计划又一次被延长了准备期;

‘空等也不是个办法,现有的武器得练起来、得形成新的作战方式。’

于是,常备军团开始熟悉武器、高等军校开始在熟练的同时设计战法,并在一段时间后开始了一次又一次的演习。

‘反应仓内的高压气团拥有那么大的能量,只用在军事上似乎有点浪费,还有什么方向可以让其产生价值呢?’

在这样的想法下,一种先挖掘坑道,再将连着供能供气根系的反应仓塞入地底深处,在矿脉中启动‘爆炸’的采矿方案成型。

‘图腾树技术已经成熟了,是不是应该再次拓展下它的应用方法?’

因而,包括部分非施法者在内的很多有能力进行设计者,开始去研究图腾树在农业、工业、服务业、军事等诸多方面的应用研究.....

率先立项的,是长期以来都另涅斯塔如鲠在喉的‘动力’方向;

在此前‘破甲者1型’的开发过程中,巫医们走出了‘植物必须接地汲取养分并转化阳光’才能拥有长效的‘体能’供给这一桎梏;

他们在精炼了植物从地底吸收的各项营养,将之浓缩成了复合营养剂,并辅以取自地窟狼的高能细胞液,一同加水稀释成半流体形态的‘养料’后,发现这样的物质能替代植物从地底获取养分的途径,甚至更高效的达成这一目的。

因而,在综合了活化术法植物、图腾电启动技术、以及这样的‘非土地养分给予’模式后,一种不需要根系入地、也能带动重达数十吨‘破甲者1型’的供能模式就此诞生。

而现在,巫医们边想把这项‘动力’技术,应用到其它方面去....

农用车、工程车、轨道车等需要在运动中工作的工业品自然不必多少,动力会为它们的工作效率带来极大的增强。

而在工厂内部的各项机械加工领域,应用水力的纯粹物理工厂可以先不去管它,但各类靠吃土地养分来运行的图腾树术法工厂,事实上也是有通过养料的合理供给,去增强其工作效率之可能性的。

所以,此方面的研究即使放到现在,依然还是很有必要的。

综合来看,‘养料’所需的所有成分中,唯属地窟狼细胞液最为珍贵;

但不同于破甲者1型那动辄数十吨的体量,共和国所需要驱动的其它机器,可并不需要那么庞大的动力去支撑;

所以,配方中地窟狼细胞液的含量,就可以适当的缩减一部分,只要将其占比减少到一个区间以内;

那作为事实上的‘可再生资源’,共和国虽然也会有点肉痛,但还是可以含泪将之应用到此方面的。

因此,相应的尝试便开始进行....

一方面,是要在继续优化复合营养剂的基础上,同步减少地窟狼细胞液的配比含量;

另一方面,在如耕地工程车这样的物件上,要通过对其车身材料本身的轻质化、以及工程结构的优化、工序步骤的合理化,来进一步的降低动力需求。

希望以此来拓展出,一种符合实际需求的动力赋予、及运用方式。

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但率先立项的,并不一定就会当先获得成功;

事实上,接下来达成突破的却是图腾树技术在其它方面的应用.....

比如,与大炮加工厂一起成熟起来的‘铭刻图腾树’再次增加了品类,拥有了其它方面的图腾刻画能力。

其中一种,取代了‘图腾铭刻师’、开始为战士们铭刻训练用图腾;

巫医们为此专门拟定了计划,决定在几年内将这种图腾树,按照每个街道一株的规模,在本部、以及各城市中推广;

这些‘铭刻图腾树’所能够刻画的图腾,将通过一个可拆卸的组件来进行更替,此组件就像是一个软驱一般,插入固定卡槽、并通过接触位的图腾进行融合后,便能够更新其可刻画内容。

这样一来,图腾的刻画与消除,对于战士们来说就会是个很方便的事情,只要交一笔含税维护费,就能在自己所住的街道上得到相应的服务。

还有些,则拥有了给术法植物铭刻‘监听类’图腾的能力,并使得‘监听树’顺理成章的出现。

监听树在受到了声讯号后,会按照设定好的程序、移动自身那些专门用来记录的‘带笔触手’,将一条条编码记录在纸张上,然后由技术兵种进行转译。

这种树可大可小,大的能够在本部建立通讯中心、中型的能在战场后方支撑起战时指挥中心、小的也能在前线充当随队通讯台。

也即是说,共和国境内的巨魔们已经没有必要再去刻画监听图腾,省下来的图腾位可以用来保持训练图腾。

这对于广大监听类技术兵种而言无疑会是个好消息,他们此后就只需要在手指上铭刻‘体-电图腾’,保证能够开启、关闭监听树就好。

但巫医们觉得这还不够,他们实际上还想研究出那种可穿戴的‘甲胃式图腾树’,或者让它们吸取战士体能运转,亦或者靠事先注入、或进行单独装载的养料池去运转;

如此,就可以通过在甲胃上集成‘蛮力’、‘风行’、‘远视’等等图腾,并增加相应的控制模块,来赋予战士们更多的战斗或侦查选择。

这是一项看上去很可行的计划,被提出的瞬间就通过了决策、拨付了经费,成为了所有巫医都共同期待成功的项目。

此外,图腾树技术在与机床相结合后,起到了如前世数控机床般的效果,在减少了所需劳力的三分之二后,还使共和国在零件精确度把控上再次上升了一个台阶;

且随着图腾与机床的进一步结合,相对更复杂的操作也成为了可能,使各个工厂所能生产之工件的复杂程度又得到了质的提升。

而当这项技术再次反哺至大炮、乃至其它制造领域时,由于具备加工能力之工厂的增加、可达成加工难度的抬升,使各个工厂获得了更多的高精组件、并因此提升了产能。

而且,这还促使大炮工厂彻底放弃了一部分制造工序,通过将之外包的形式、使民间也加入到了战备计划当中。

另外,正如涅斯塔此前所预料的那般,在毛纺业、丝纺业、食品加工业等等方向上,也都陆续出现了相应的结合方法,提高了生产效率、降低了劳力需求;

且除了冠麦之外更多品类的育种图腾树也相继生成,基本上完全解放了巫医们在这方面的任务枷锁。

而相关的图腾设计学科,也在这些陆续取得进步之技术数据的推动下,渐渐出现了雏形、成为了第一教育中心的一门高年级选修课。

而就在这样堪称迅速的进步中,涅斯塔终于将视线放到了南方;

他认为,拖延了无数年的高等蝾螈捕捉计划,是时候该结束这似乎永无休止的准备期了.....

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随着图腾树开发的大突破,绝大多数曾今作为‘炼金生物开发计划’之标靶而被重视的火山蝾螈,此时对于共和国来说却已经失去了意义;

南方火山群对巨魔们的吸引力,已经反本朔源的只剩下了高等蝾螈、以及那片富含了易开采金属矿物的岩浆本身了。

除此之外,或许四十米级以上蝾螈们的魔晶类法术,还能为大气压缩技术做出些贡献?

比如,能否更进一步的去提升,如今被压缩速度所限制的射速过低问题.....

而说道武备方面的准备,此时距离大炮工厂落成后已经又过去了一年左右的时间;

由于工厂在产能上向轰击者1型、破甲者1型上做出了大幅度倾斜,所以本部在这近500天的时间内,已经拥有了前者七十门、后者三百余台;

此外,数量上升至120座的战争古树,也全部装载了与破甲者1型同款的203mm主炮;

反应仓与供弹系统被完全整合进了嵌合体中,并成为了战争古树整体构成的一部分;

因此,它们比之多功能自走炮还要更加灵活,在内部之‘本体’的操控下,可以完成很多前者不能使用的战术动作。

另外,嵌合体上也被布设了多层次立体装甲,并重点保护了‘本体’所在的区域。

如此一来,这一百二十座战争古树,便真的成为了一座座能够兼顾近战的自走炮台。

在近远程合力之下,想必能在此次行动、乃至日后的地面战争中,起到不错的作用吧....

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