第9章偷袭(1 / 5)
作品:《我的超维世界模拟器》超维世界的补刀设定,是王铁借鉴采纳部分联盟游戏里的补刀设定。
谁最后一刀杀死怪,经验值就谁得,不会因为伤害值比例而平分出经验值。
超维玩家之间不能组队平分经验值,况且龙角兽只有1点经验值也分不了,总不能分每个或吧。
而超维玩家之间相互战斗只要对敌方造成伤害的一定时间内敌方死了,那么人头经验值就归他所有,所以李春春杀火法神,大部分伤害都是助攻的龙角兽打出来的,但野怪没有‘超维玩家’权,所以人头和经验都算是李春春的,就像大龙助五杀一样。
而超维玩家杀超维玩家会获得败者固定经验值10点。
从败者已有经验值中抽取,若败者经验值已拥有经验值低于10点。
比如只有9点,则获得9点,只有1点,则获得1点,0点则获得0点经验值。
这就是超维世界掠夺者法则,专注杀人的超维玩家也会被称做掠夺者。
这个法则会让超维玩家们早期为了快点升级相互偷袭变的频繁。
王铁为了避免可能出现‘强者越强,弱者越弱的败者食尘或者养殖弱者玩家掠夺经验值’,设定上限只能获得10点经验。
中后期随着超维玩家所需经验值越多,掠夺者就不会那么多了。
因为付出与收获不成比例,中后期为了10点经验得罪一个超维玩家,并不是多划算的事情,没有多少人会这么蠢。
另一边,且说李春春的致命毒箭害死火法神后,也因此退出暗影隐身状态,龙角兽发现李春春立马对着她就是一声嘶吼。