第533章:让王庭吃一碗粉,付两碗的钱(1 / 5)
作品:《经营游戏竟是我自己》铜树上名字的事情很快就被吕行世给重新伪装了回去。
一般来说是不用担心会出事,绘没事不会去看名字的,他进铜树空间只会驾驭图腾和引导血脉,然后就心有余而力不足的退出来了。
再说了,他不仅给修复了,还给加固了一下,现在至少没有假的那么明显并且伸手去摸也不会掉色。
因此不用太担心会出问题。
当然,就算是被看出来,也不会有什么事情,他照样能够驾驭铜树图腾和用铜树图腾引导血脉,这意味着不是吕行世出问题,是铜树图腾有问题。
处理完这些事,吕行世就抱着一大堆的青铜锭,一边往嘴里塞的同时嚼的嘎吱响,一边去找绘。
跟他说了一下自己新获得的图腾法术后,绘的表现很平静。
主要是没什么惊喜感了,他早就有了心理准备。
再然后,就过了十天,期间吕行世也在研究青铜血脉和白银血脉,尝试进行融合,无一例外失败了。
好消息肯定是有了,他已经成为了四道血纹的图腾战士,可惜这十天的驾驭图腾,并没有获得新的图腾法术,但也不是没有收获,略微增强了三道图腾法术的强度。
只是增强效果略差,需要日积月累的进行坚持才能够让效果变的更强。
比如狂暴战吼,使得狂暴状态的强度和持续时间从原本的基数是1变成了,增加并不多,而且还是十次才提升这些,确实是少的可怜。
而且提升的还是数值,无法提升效果,比如元素甲胄的元素附加效果和额外防御数值就无法提升,但是却能够提升元素甲胄的基础防御数值。
提升的基础数值和狂暴战吼一样,十次都是从1变成,意味着每一次提升的数值都是固定的。
所以驾驭图腾的次数越多,其图腾法术的效果就会越强。
不过如果获得新的图腾法术,那么就不会有强化效果。