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作者的话 第六十四~七十章回顾、卷末总结(3 / 4)

作品:《心愿归宿

【卷名】

本卷名为“一局定胜负”,“一局定胜负”指的就是建模大赛。在以后仍然会有一局定胜负的比赛,但不会再像这样大篇幅地描写了。

通过这几场收尾的会议,想必你已经看出来了,建模大赛是个“平台”。在比赛之后举办的见面会、交流会,这些会议为主角开阔了视野。

如果没有这个平台,与许多中古者相遇是件很难的事,与上古者相遇更是难上加难,因为上古者和中古者在人群中占比极少,不通过特定的方法将他们筛选出来,基本上不可能遇见。

比赛不是目的,但是因为有了比赛,很多人事物才有出场机会。当这些人事物正式出现之后,比赛就成了一件不值一提的往事,人们甚至会将它遗忘。而在这些往事中得到的收获、成长,却被长久地保留了下来。

换个角度想,如果没有比赛,主角要到什么时候才会见到上古者?再换个角度,即便主角见到了上古者,他们能认得出来那是上古者吗?不一定。

文中写了卿赴雨是上古者,那么文中有没有写两位主角确认卿赴雨是上古者?没有。慕正光见过周序同,但他也没觉得周序同是上古者,直到后来,他翻看手册,才恍然大悟。

或许有的人会说,没有建模大赛,那还可以走升级、争霸天下的路线,只要主角越来越强,迟早会有上古者凑到他们身边。但是根据本书的设定,这条路走不通。为什么?因为升阶速度几乎是固定的。

通常情况下,随着时间流逝,中古者和上古者的差距会越来越大。让上古者主动来到主角身边,这条路走不通,那就只能反过来了,让主角离上古者更近。

此外,本书不推崇跨境界对敌,二阶打三阶,从理论上来说没有胜算。

在第一届建模大赛里,徐萦则和卿赴雨的对决花了较多的笔墨,这是一场中古者和上古者的同阶对战。如果徐萦则用运行吸收把卿赴雨的渐近线全部夺走,她肯定能赢,但这么做风险太大,且不合情理。

在第二届建模大赛里,苏韬对战慕正光,虞清池对战徐萦则,都是秒杀,尤其是第二场,一句话就能写完,不需要任何细节,也不需要任何战术,优势巨大,无懈可击。

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【剧情】

第一卷的剧情非常简单,也非常容易总结:“暗”覆盖世界,赋予所有人力量,主角得到力量,参加建模大赛,取得优秀排名,即将加入研究院。

说的更简洁一点,就是第一卷里主要写了两届大赛和两位主角。读完这一卷你会发现,故事中没有一个经常出场的配角、没有一个能引导剧情发展的配角。

没错,第一卷里确实没有这样的配角。第二卷里有。这是后话,我们还是来分析第一卷的剧情吧,或者说,第一卷写了哪些人事物、起到了什么作用。

为了方便大家理解、阅读,我把第一卷的剧情分为两条主线:主角,设定。

两条主线已确定,再次细分:主角•主线,主角•能力,设定•主线,设定•“暗”,设定•能力,设定•公平,设定•强化。

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【主角•主线】

第一卷里写了两位主角的人生观、价值观、世界观、命运观、生命观、正义观、择偶观、恋爱观、婚姻观、家庭观、力量观、成长经历、思维方式、生活环境、童年往事、学习成绩、道德底线、个人追求、人生目标、兴趣爱好、人品、人格、人性、性格、习惯、外貌、年龄。

慕正光和徐萦则的关系、相处方式、对对方的态度、在对方心中的位置,这些都写得很多。

两人对家人、朋友、对手、敌人的态度,这些也写了,但是不多,尤其是对敌人的态度,写的很少,以后再慢慢补充吧。因为第一卷里的敌人很少、造成的危害极小,所以看不出主角对敌人的准确态度。

不严谨地说,第一卷对两位主角的刻画非常全面,只差一项重要的内容没写,那就是弱点(不是生活习惯上的弱点,而是能颠覆他们内心世界的弱点)。第二卷会写到。

以两位主角为主的章节有第一~三章、第七章、第十一章、第二十二~二十四章、第三十六~三十八章、第四十~四十二章、第四十四章、第五十~五十一章、第五十八章、第六十一章、第六十六~七十章。

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【主角•能力】

在整整第一卷里都没有刻意压制主角的实力,虽然他们得到渐近线比大多数人晚了2~3个月,但是他们的排名非常靠前。尤其是到第二届建模大赛,排在他们前面的、与他们并列的只有上古者。

出于剧情构架的角度,主角不宜过早获得渐近线,不然很难表现出渐近线的能力。

主角十月份获得渐近线、进入一阶,十一月份大赛开始。假如主角七月份就得到了渐近线,那么主角在初赛、半决赛都能凭借速度优势直接碾压所有对手,而不必使用存在清除•声音、存在清除•理智,存在清除•胜利。

存在清除•声音是有特殊意义的,这种用法是文中出现的存在清除的第一种用法。

存在清除•理智是非常不常见的用法,如果这种用法不是出现在赛场上,而是出现在生活中,那就很不符合主角本身的性格特点和行为方式。

存在清除•胜利也是非常不常见的用法,文中只出现过一次。如果主角很早就获得渐近线,那他就不必使用存在清除•胜利,也不用承受力量失衡带来的影响。对主角来说,这或许是件好事,但是对剧情发展来说,缺少了过度使用力量的例子。

会不会有人问,能不能把主角的渐近率增加一点点,让他们不是中古者,而是近古者,甚至更差一点,然后逆袭?

答案是,不能。因为渐近率是确定的,就像力的类型一样,也是确定的,都是由人物本身决定的,不能更改。但是主角哪一天获得渐近线,这一点作者还是能决定的。

渐近率的事说完了,说一说渐近线本身。

存在力最初的三种用法,存在吸收、存在构造、存在清除。二阶时获得的新用法,存在标注。

三种特殊用法,域加持(100%、150%),倒计时(60min、30min)、加速计时(10%、14%)。这三种用法以及这些数值都不重要,它们是用来弥补域半径的差距的,在前期很有用。到后期,即便域加持是1000%、倒计时是秒,也没有太大意义,因为对手不在渐近域里。

从剧情上看,这三种用法还有一个作用:量化。这些数字能直观地展示出能力的强弱。尤其是在初赛里,对手的渐近线很弱,效果极小、用法极少,这时就需要用数值分析战局。

这一卷里一共写了存在清除的二十种用法:声音、伤痕、理智、目光、外力、胜利、躯体强度、万物光、伤势、动能、渐近、泡沫、火种、影响、念想、绳线、气流、能量、风阻、头发。存在清除有无数种用法,以后不再总结。

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【设定•主线】

分为两部分,与主角有关的部分,与主角无关的部分。

先说无关的,因为无关的比较少。

文中没有明确告知上古者的渐近线强于其他人的渐近线,而且也没有任何证据能证明这一点。虽然随着剧情的发展,出现的渐近线越来越强,但那是因为渐近线太弱、渐近率太大的人,进不了决赛、走不到剧情后期。

接下来说与主角有关的。

主角第一次强化是在元旦那天(第三十七章)。徐萦则挖到同学录,辅助变量增加5%。

这不是重点,重点是第四十章、第四十一章里慕正光得出的结论:渐近线和心思、心愿有关。实现愿望,力量强化。“暗”根据每个人的心思、特质、本质赋予人们渐近线,根据每个人的愿望书写力的强弱和渐近率的大小。被选中的愿望,大概就是长久停留在人们心中的那个愿望。渐近线与心相连,它是帮助人实现心愿的,它是通往结果的中间过程和必经之路。

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【设定•“暗”】

慕正光想到的那些关于“暗”的信息仅供参考,不能全信,那些话没有经过旁白证实,不全面。

“暗”给世界带来了两种“物品”,能力和星主。

与星主有关的信息在前几章里有,不放原文了。

与“暗”有关的设定,比较多,放上原文。

谜团一般的黑暗,让生命的走向愈发离奇。它引导世人心意流转,所有人不约而同地想到了一个字:“暗”。

随心而动,如愿以偿,“暗”变幻莫测,人无力更改。

“暗”赐予所有人力量,这是一次绝佳的机会。

“暗”注视的不是人的躯体,而是人的心灵。

世间什么样的人都有,“暗”遮蔽全世界,善人在其中活动,恶人也在其中活动,他们得到的“线”在力的层面上是等同的,不因向善与向恶而增加、减少。

无论是天赋型还是爱好型,或是投机取巧、无理取闹之人,只要心有所想,就有可能得偿所愿。在某种程度上,“暗”赋予人们的渐近线可以这么形容:你发现什么,便得到什么;你想要什么,便拥有什么。