第9章 蛮夷帐篷加宝物(1 / 2)

作品:《三国志之决战天下

深山老林看着时间上线,由于二队主力级别不够,技能等级在七八级,有没有宝物佩戴,最主要没有治疗也没有直接治疗战法技能。

所以岗哨放可以侦查敌军四格视野,放置距离城池的二十格以外,可以提前发现蛮夷部队。

要是等蛮夷靠近主城就已经晚了,再做防备就来不及了,即使深山老林魏盾主力再强,也只能和一队蛮夷交战,同一个同城下一次交战需要两分钟等待时间,也可以换到下一个战场,可以立即加入战斗,但是交换下一个地点走过去时间可能更长,一格需要走10秒,走6格就需要一分钟了。

蛮夷攻城时间到了,深山老林把主城建立在峡谷最狭小的四五格之地。截断整个峡谷,峡谷内为南部,峡谷外为北部。

看见蛮夷从峡谷外北面直奔主城,距主城十格外北面就是是一个大葫芦口,大量的8级以上资源地,众横交错,岗哨发现蛮夷部队一队接着一队。

既然辨别了方向,一队主力和先出去阻击敌军,深山老林决定在二十格的地方与敌军交战。满意与玩家不一样,不需要铺路可以直接攻打主城。

敌军被司马懿、曹操、曹仁第一主力魏盾阻击在二十格外一块空地上。

司马懿发动技能“鹰视狼顾”;战斗前四回合有100%概率使我军全体获得1次1回合80%攻心,第五回合起,每回合有80%概率对1-2个敌军单体造成谋略伤害(伤害率154%,受智力影响),自身为主将时,获得16%的奇谋几率。

接着发动用武神通战斗开始的第2、4、6、8回合,对敌军群体(2人)逐渐造成75%、105%、135%、165%谋略伤害(受智力影响)。

以及战法落雷对敌军随机单体造成谋略攻击170%伤害,受智力影响,并使其受到的谋略伤害增加18%。

司马懿三个技能都有谋略,伤害叠加、奇谋变态,全队的主要输出和辅助恢复兵力。

加之曹操的坐守孤城群疗恢复兵力每一次总量达到一千八百多,刮骨疗毒更是优先治疗损失兵力最严重的个体,单个恢复兵力可达2000多。

而且整个队伍主要抗伤害的是曹仁三人嘲讽仇恨都在曹仁身上,曹仁本身统率就高,还有宝物减伤效果和盾牌恢复一定兵力效果。前四回合更有司马懿的攻心恢复大量兵力效果,几乎都是满血状态。

魏盾一队司马懿主力二十分钟击杀蛮夷十队大军,一队蛮夷兵力36000,战报显示蛮夷军队还剩下90队。

这系统的兵不象人那么灵活,运到堵路拦截伏击,须得留下一半人马才能开第二条路。

蛮夷留下三十队人马,其余剩下五十队人马沿着其他路再次直奔深山老林的主城。

系统必须给玩家预留时间,因为系统兵攻打玩家不需要一块地一块的连接攻打。比如玩家攻打深山老林主城,需要送从自己的地连接到深山老林主城。一块地在资源州是三分钟铺完才能铺下一块地,一路连接到深山老林的主城才可以攻城。深山老林攻打别的玩家也是这样步骤。

所以系统的蛮夷被拦截之后不会马上转弯选择别的道路直奔主城。

深山老林看着蛮夷大军开始选择其他道路过来了,只能用诸葛亮二队主力进行拦截。

二队主力蜀枪毕竟级别低战法低,又没有治疗打到第八队蛮夷主将战死重伤自动退回主城,主将士兵死完系统就会判断为败阵,无论你副将还有多少兵只能退回主城。

主力一队魏盾在干掉敌军25队大军后,深山老林看着诸葛亮已经战死败退了,守方重伤需要修养五分钟才能上战场,赶紧回防挡在箭塔前面的拒马迎接蛮夷军队。