第635章 奥法?(2 / 3)
作品:《具现真实游戏》墨澜默默点头。
“就这么来,至于最后百分之十的空间。”
墨澜思索许久,最后没想到新的架构,摇了摇头。
“算了,这百分之十看情况给防御、破碎空间、隐藏、修复这几个版块分吧。
实在是剩下的那就恒定几个应激反应法术,只要有人偷袭就炸他丫的。
嗯,先禁锢一瞬空间、然后大范围、高强度法术覆盖,对付刺客应该会有奇效。
对,就这么来。”
墨澜决定之后,整个魔力外衣的整体架构方式就已经出炉,光是看着这个架构方案,墨澜对于整体的细节、如何打造、如何构思已经把握。
这些架构已经非常完善了,墨澜觉得已经可以让魔力外衣名副其实,真正发挥出魔力外衣的作用。
甚至墨澜还觉得这些架构思路有许多都可以沿用到真正的元素身躯上去,这魔力外衣真正发挥了前置科技的作用,为元素身躯的建造和使用奠定坚实的基础。
至始至终,在为魔力外衣设计法术架构的时候墨澜都没有想过设计主动性质的攻击性法术,即便是最后那百分之十也是设计为应急反应准备揍刺客用的,不是主动法术。
或许别人会设计大量攻击性法师,第一个念头就是这个,把魔力外衣化作一尊行走的七环法师塔,只需念头一动,所过之处就是法术洗地。
可墨澜不会,在墨澜看来,魔力外衣只是一个储存魔力、乃至保护自己不被刺杀、增强自己生存能力的工具罢了。
攻击?
不不不,攻击为什么要在魔力外衣上恒定攻击性法术?
在墨澜看来,他自己才是最最强大的攻击源泉,哪怕是把魔力外衣上恒定满百分百的攻击法术架构也比不过墨澜自身。
对墨澜来说,拥有魔力外衣这个储存海量魔力的外挂,他可以释放出最适合战场、威力最强大的法术。
他可以肆意调整,甚至根据战场形式临时创造法术,这样的法术攻击才会说最强的。
而这,不需要墨澜在魔力外衣上留下哪怕百分之一部分的攻击法术架构。