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第964章 工质推进(4 / 4)

作品:《具现真实游戏

然后就是精神力托举方式,用自己的精神力推着自己向前移动,这两种推进方式效率高低不等,但运用门槛的话还是气流推动门槛低一点,上限也是气流推动要高一点。

毕竟精神力推动要想速度快,那就要高品质的精神力,要想超越神灵,那需要的精神力品质至少也得超越神灵.....

性价比太低了,所以只有一个选项,气流推动或者是工质推动。

而工质推动的问题就在于你想要足够的续航就必须携带足够的工质。

可问题就在于,你携带的工质越多,你的提速需要消耗的工质就越多,你的续航就越短,哪怕携带的是风元素也是一样,元素之力也是存在质量的。

这个问题哪怕是现实中也没有解决,于是寄希望于曲率飞行的模式解决工质推进的最大弊端。

而曲率飞行事实上我们已经可以解决,已经可以实现,甚至我们已经在用,陆斌都玩出花来了,可是我们无法使用。

第一个前提条件就将曲率飞行的方式给毙掉了。”

墨澜淡淡的说道。

“所以我的思路是采用两套推进系统,第一套,曲率推荐或者空间跳跃,以这种为常态推进方式,也可以用于敌人以空间方式追袭的局面。

第二套,工质推进方式,储存工质但常规情况下不使用,当陷入空间封锁状态下时,以工质推进方式逃离。

你看如何?”