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第一千零五章 技术爆炸的《莎木》(2 / 4)

作品:《东京绅士物语

故事的一开始,是一段英雄救美的情节,男主角芭月凉拯救了一个名叫原崎的女孩儿。

“这个就是女主角了吧……”

旁边有人嘀咕了一声。

这个名叫原崎的女孩子还真是非常可爱,一眼看去就很有女主角的范儿。

——但如果森夏在这里的话,他一定会吐槽。

因为莎木真正的女主角,是在第二部才出现,而且正式的登场,还要等待二代即将完结的时候……

当然,大家这个时候并不知道,他们现在还沉浸在莎木的技术之中。

在英雄救美的时候,有一段打斗,这种感觉的确很不错。

“全都是即时演算……厉害!”

因为是即时演算的关系,所以游戏的过场衔接非常的不错,所有人都看得眼前一亮。

“太厉害!技术上面无可挑剔!”

“对,而且音乐也超级完美!”

不只是画面而已,有人注意到,这个游戏的音乐也超级赞!

完美的音乐!完美的画面!完美的演出!

一时之间,出现在众人心中的,就只剩下了“完美”这个词了。

真是太棒了。

“不知道我们这边到时候能不能达到这个效果……”有人嘀咕了一句。

之后的圣尤利安娜医院的游戏,虽说也采用了改进引擎,但是这只是为了做技术验证,而且大家在技术上也不成熟,所以就当前效果上来看,是做不到莎木这种程度的。

“但是我们有动作捕捉技术,我觉得我们的动作比莎木要流畅……”

也有人觉得,自己这边也并不是一无是处的。

“但是FATE那个游戏要用的风格也不是这样的吧……”又有人在嘀咕着。

在圣尤利安娜医院的这个游戏之后,他们就将着手开发FATE/STAY_NIGHT的互动电影版本了,这个版本森夏是决定要下大力气去做的,而且还会用上各种动作和面部捕捉技术,但是那个游戏毕竟是另外一种画风,而并不是这样写实的感觉。

当然,具体要用什么样的画风,他们还都在讨论。

“你们注意这边的人说话。”又有人发现了一个微妙的地方,“虽然嘴唇在动,但是上半张脸是‘死’的。”

3D模型里面,会动嘴真的是一个很新颖的地方,因为甚至在十年后,很多游戏里面,3D模型的人物,都是不会开口说话的“腹语高人”。

但是对于Animic这边来说,这就是一个例外了。

森夏给他们的要求是面部的权重最高,而其他部分的内容,都要排在面部之后。

因为这样的设计,所以Animic这边正在开发的系统,非常着重面部的设计。

可以说,就面部表情来说,除了某暴雪之外,研究最深的就是这边的Animic了。

在其他的部分,大家对于游戏线条和其他部分都有妥协,但是人物的表情,Animic这边,可以说是最自信的地方。

而莎木里面虽说也能够做到很不错的表情,但是那部分仅用于CG和技术演示,在信息导航里面有,但是实际游戏之中的感觉却差了很多,而另外一边,Animic却能够将棋应用——当然,也牺牲了一些东西。

稍微找到了一点能够超越“原型”的地方,大家的心中竟然有一种松了口气的感觉。

其次让他们惊艳的是游戏里面的电影级分镜。